日前,分析機(jī)構(gòu)Niko Partners發(fā)布了2021中國(guó)游戲市場(chǎng)分析報(bào)告,報(bào)告指出,“中國(guó)的PC游戲市場(chǎng)是全球最大的,值得全球游戲公司關(guān)注”。
2021年,中國(guó)游戲市場(chǎng)的總收入達(dá)到454.9億美元,同比增長(zhǎng)5.5%,預(yù)計(jì)2026年將突破550億美元。2021 年有 7.06 億游戲玩家,同比下降 3.7%,這與當(dāng)下未成年人防沉迷政策的有效落實(shí)有關(guān)。
中國(guó)游戲公司在海外也發(fā)揮了更大作用,2021年中國(guó)公司的出海游戲收入為173億美元,同比增長(zhǎng)27.3%。
此外,中國(guó)擁有全球最發(fā)達(dá)的電競(jìng)市場(chǎng),擁有4.34億電競(jìng)粉絲。
報(bào)告還指出,中國(guó)玩家在游戲中的平均消費(fèi)預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)增長(zhǎng),Niko Parters 分析稱(chēng),由于某些中國(guó)玩家的游玩時(shí)間減少,為了推進(jìn)游玩進(jìn)度,他們自然愿意在游戲里花更多錢(qián)。
責(zé)任編輯:吳美麗
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