一款游戲銷量超過100萬份,就已經(jīng)是相當大的成功了。更別提是在恐怖游戲這一小眾賽道上,尤其是中低成本的恐怖游戲,能有10萬銷量已經(jīng)算優(yōu)秀了,而合作心理恐怖游戲《恐鬼癥》打破這一刻板印象。
Kinetic Games宣布《恐鬼癥》的全平臺銷量已達到2500萬份??紤]到該游戲尚未結束搶先體驗階段,這一難以置信的成就顯得更加非凡。雖然它最近登陸了主機平臺,但仍處于預覽狀態(tài)(Preview),并非1.0正式版,但其銷量已經(jīng)遠超大多數(shù)游戲夢寐以求的數(shù)字。
盡管銷量已經(jīng)到了如此驚人的數(shù)字,但游戲尚在搶先體驗階段,關于游戲“完整版”何時發(fā)布仍未有消息。
責任編輯:趙睿
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